Mod- und Cheat-Menü

4 Wochen vor
Kategorien: Werkzeuge
Version: 1.11
Mod Author: Rasengan0018
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Beschreibung:

Das Mod-Menü ist ein mächtiges InZOI-Werkzeug. Es ermöglicht die Verwendung von Cheat-Menüs, das einfache Laden von Mods in das Spiel und enthält viele nützliche Werkzeuge zur Anzeige von Klassennamen, Schauspielern und Morphing.

Es gibt einen Paket-Signatur-Bypass (entwickelt von FrancisLouis), mit dem man Mods ohne Spielbeschränkungen laden kann.

Das Menü enthält eingebaute Cheats für InZOI sowie Test-Tools, mit denen Sie Klassennamen, Schauspielernamen und Morphing-Ziele anzeigen können. Darüber hinaus können Sie Ihre eigenen Mods in das Spiel laden, solange Sie die gleiche Struktur und den gleichen Paketnamen wie die Originaldateien verwenden. Alle Dateien, einschließlich UE4SS, befinden sich bereits in den richtigen Ordnern, und die Mod verwendet das logicmod-System, was bedeutet, dass Ihr Paket denselben Namen tragen muss wie der Ordner im Mods-Ordner Ihres Projekts.

Die Mod wird automatisch 30 Sekunden nach dem Start des Spiels geladen. In einigen Fällen kann es vorkommen, dass die Mod während des Spielstarts geladen und beendet wird, weil UE4SS läuft, aber der Sicherheitscode behandelt die Situation und der Mod bleibt aktiv. Das Diagnosemenü wird mit dem Spiel geladen und bleibt länger geöffnet, sodass Sie die Möglichkeit haben, es bei Bedarf manuell zu schließen.

Wenn das Cheat-Menü aktiviert wird, bleibt es 2 Minuten lang aktiv und wird dann automatisch geschlossen. Im Moment funktioniert die Tastenbindung nicht, so dass nach dem Schließen des Menüs die Tasten wieder aktiv werden. Wenn Sie den Mod erneut öffnen müssen, klicken Sie einfach auf „Alle Mods neu starten“ im UE4SS-Fenster, und nach 30 Sekunden wird der Mod wieder aktiviert.

Installationsanleitung

  • Entpacken Sie den Blueclient-Ordner und legen Sie ihn in den InZOI-Hauptordner.
  • Stellen Sie sicher, dass sich alle Dateien, einschließlich UE4SS, in den richtigen Ordnern befinden.
  • Ihr Mod-Paket sollte den gleichen Namen tragen wie der Ordner im Mods-Ordner Ihres Projekts.
  • Starten Sie das Spiel – das Fenster mit den UE4SS-Diagnosetools wird automatisch geöffnet.
  • Die Mod wird 30 Sekunden nach Spielstart geladen.
  • Wenn die Mod nicht starten, öffnen Sie das UE4SS-Menü und klicken Sie auf „Alle Mods neu starten„.

Der Autor des Mods ist nicht verantwortlich für den Missbrauch der Dateien.

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