Menu modów i cheatów
menu modów to potężne narzędzie InZOI. Umożliwia korzystanie z menu cheatów, łatwe ładowanie modów do gry i zawiera wiele przydatnych narzędzi do przeglądania nazw klas, aktorów i morfingu.
Istnieje pakiet signature bypass (opracowany przez FrancisLouis), który pozwala na ładowanie modów bez ograniczeń gry.
Menu zawiera wbudowane kody dla InZOI, a także narzędzia testowe, które umożliwiają przeglądanie nazw klas, aktorów i celów morfingu. Ponadto, możesz wczytywać własne mody do gry, o ile używasz tej samej struktury i nazwy pakietu, co oryginalne pliki. Wszystkie pliki, w tym UE4SS, znajdują się już w odpowiednich folderach, a mod wykorzystuje system logicmod, co oznacza, że nazwa pakietu musi być taka sama jak nazwa folderu w folderze Mods projektu.
Mod załaduje się automatycznie 30 sekund po uruchomieniu gry. W niektórych przypadkach mod może zostać załadowany i zamknięty podczas uruchamiania gry z powodu uruchomionego UE4SS, ale kod bezpieczeństwa radzi sobie z sytuacją, a mod pozostaje aktywny. Menu diagnostyczne ładuje się wraz z grą i pozostaje otwarte dłużej, dając możliwość ręcznego zamknięcia go w razie potrzeby.
Po aktywacji menu cheatów pozostaje ono aktywne przez 2 minuty, po czym automatycznie się zamyka. W tej chwili powiązanie klawiszy nie działa, więc po zamknięciu menu przyciski stają się ponownie aktywne. Jeśli chcesz ponownie otworzyć mod, po prostu kliknij „Restart all mods” w oknie UE4SS, a po 30 sekundach mod zostanie ponownie aktywowany.
Instrukcje instalacji
- Rozpakuj i umieść folder Blueclient w głównym folderze InZOI.
- Upewnij się, że wszystkie pliki, w tym UE4SS, znajdują się we właściwych folderach.
- Twój pakiet modów powinien nazywać się tak samo jak folder wewnątrz Mods twojego projektu.
- Uruchom grę – okno narzędzi diagnostycznych UE4SS otworzy się automatycznie.
- Mod załaduje się 30 sekund po uruchomieniu gry.
- Jeśli mod nie uruchomi się, otwórz menu UE4SS i kliknij „Restart all mods„.
Autor moda nie ponosi odpowiedzialności za niewłaściwe wykorzystanie plików.