InZOI 0.2.0 更新(补丁):模块支持、新功能和内容
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大家可能还记得,《InZOI》目前正处于早期接入阶段,开发者宣布他们将在此期间发布几次重大更新。现在,时机已到:第一个更新已经发布。在更新中,开发人员添加了许多新功能。但最重要的、也是许多人期待已久的功能就是对 mod 的支持。现在,玩家可以在游戏中完全安装和管理修改器。
以下是 InZOI 更新中所有新功能的完整列表:
- ModKit 是用于创建自定义修改器的综合工具。玩家可以设计自己的服装、家具和其他物品,将它们集成到游戏中,并与其他用户共享。
- Mod 浏览器–用于直接从游戏界面搜索、安装和管理修改器的内置系统。
- 模式浏览器–用于直接从游戏界面搜索、安装和管理修改器的内置系统。 修改向导–方便的可视化编辑器,让您无需编程即可快速创建服装套装和对象。
- 29 种新的衣橱物品(包括鞋子、头发和配饰)已添加到角色编辑器中。
- Precise customization in Character Studio – 改进的编辑机制允许您更精确地自定义外观细节。
- 175 个新建筑对象 – 建筑元素的集合已得到扩展,为创造性开辟了更多空间。
- Zoe 的活体–角色的体型现在将根据其生活方式而改变:体育活动、饮食和习惯。
- Accessory position editing – 一项新的功能,可以编辑角色的辅助位置。 您可以手动移动角色身上的首饰和配饰。
- 显示 Zoe 模板作者 – 所有模板现在都将附有创建者的签名。
- 纹理作者姓名提示 – 当您将鼠标悬停在从 Canvas 下载的用户纹理上时,将显示其作者姓名。
- 随机角色特征和生活目标 – 创建角色时,您可以随机设置角色的个性特征。
- 摄像机自动校正 – 更改角度时,摄像机现在会自行调整视角,使墙壁和家具不会阻碍视线。
- 改进的摄像机逻辑–默认情况下,摄像机将聚焦于最近的楼层,并围绕物体平滑旋转,提供舒适的视觉效果
这只是迄今为止所有创新中的一小部分。6 月 13 日,0.2.0 正式更新将发布,其中将包含许多改进、完善和新功能。您可以在此处查看补丁中的所有内容!
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